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(殭屍.泰臣.賀根.洛文)STORM COLLECTIBLES 創辦人Eddie專訪


提起殭屍、泰臣、賀根、洛文的人偶 ,相信大家不然會聯想起STORM COLLECTIBLES 這個名字,「玩具兄弟」這次來到了STORM COLLECTIBLES的大本營來訪問STORM 創辦人Eddie!相信很多朋友亦想對STORM COLLECTIBLES作更深入的了解。


玩具兄弟:Eddie 您好,很高興您能抽空接受我們的訪問

Eddie:客氣了


玩具兄弟:相信自公佈了殭屍及泰臣後,已有不了朋友留意到Storm Collectibles的玩具產品,那Eddie 你可否為大家簡介一下Storm Collectibles 的由來及背景

Eddie由來,其實自已本身亦是一名玩具愛好者,就在兒時己開始收藏,去玩不同種類、不同形式的玩具。直至接觸到一班從事生產玩具的朋友,那時我就開始萌生去創造屬於自己產品的意向,去製作一些自己心目中想要及喜愛的玩具產品,Storm Collectibles 就因此而正式成立。

STORM COLLECTIBLES 創辦人Eddie


玩具兄弟:為何當初會構想推出香港電影《殭屍》為題材的Figure 呢?

Eddie首先我們是接觸電影先的,觀看後便發覺《殭屍》絕對是近年難得一見高水準的港產電影,不論故事、畫面及音效等都非常出色,塑造出一個新穎的殭屍題材,和過往認識的殭屍電影有著很不同的風格,很吸引的一部電影。之後我們就透過中間人介紹去洽談版權,我們亦與Juno 接洽,大家亦很互相配合,Juno 亦樂意提供一些電影戲服、面具等給我們作參照。大家現在看到的製成品素體,是後期大家再配合,去思量人偶身上要有什麼樣的特色。另外大家看到那彎曲了的頸骨,其實就是在製作前,我們Storm 已堅決地要把「冬叔」那彎曲了的頸骨呈現出來,因這是電影中的重點之處,經各樣配合後《殭屍》Figure 的計劃很快地便成事了。




玩具兄弟:你們的殭屍正式發貨了,外界評價非常的好呢,你個人對作品又滿意嗎?

Eddie其實是不太滿意的,因為我們想做到更好,可惜在一些「限制」下,未能將我們所想的完全表達出來。但接下來的泰臣,賀根等Figure ,我們會有更高的自由度,可以將Storm 的理念完全放進人偶中。

玩具兄弟: 在製作《殭屍》中又偶到什麼困難?

Eddie難度之於處理人偶的色調上,電影中的殭屍有燈光,後期特效去輔助。在最初的的樣板展出時,免調還未是十足的, 人偶還帶有些血紅色。我們在綜合各方面的意見後,決定把血紅色退掉,皮膚變得更為乾身、滄白及帶有屍斑。我了解到在《殭屍》第一日展出時,有一些人看了後說要退貨,又說甚麼要成立苦主大聯盟等,但我相信自己做出來的東西一定會有人欣賞的。





玩具兄弟:那除了戲中《殭屍》「冬叔」外?還會推出電影中,如陳友及錢小豪先生的角色人偶嗎?

Eddie:在Storm 的立場下,我們是很想去做的,但可惜遇上阻力。但我們亦去儘量爭取去成事,所以也不排除任何可能性吧。



玩具兄弟:留意到你們的Figure 素體會根據角色而作獨立設計,有別於其他品牌。為何會有這個想法?製作又偶到什麼困難?

Eddie:首先要說的是,我們不是要與其他品牌去作比較,要知的是每個品牌針對的層面各有不同。縱使我們不是拿著一些很受歡迎的授權角色,但這些卻是我們Storm很喜愛的角色。我們專注的是去做回自己的理念,對人偶的概念,以玩家的感覺及想法出發,所以素體以獨立設計也是這個因由吧。當然我們亦有和泰臣、賀根等人見面,去看他們的真人形相會是怎樣呢。而說到當中最大困難及壓力,相信是成本問題吧。

↓三人的親筆簽名



玩具兄弟:你們產品有泰臣,還有洛文及賀根等一眾體育界明星,你們和他們洽談版權方面有沒有困難及難忘事呢?
Eddie:泰臣最初是完全無理會我們的(笑),因他不是處理開這些事,所以也不知道怎樣回應我們。而後來經過朋友幫忙下、多方面交涉下及展示了Storm 的產品給他看後,泰臣就開始關注,並交由太太去處理。其後我們就去洽談合約、價錢上的事,其後就相約見面了,洽談至簽訂合約,我想前後也用上了半年以上的時間。而賀根方面,其實早已有聯繫,當他知道我們會推出「泰臣」後,我們便相約見面,那是一次過與賀根、洛文及泰臣三位會面,我相信我們的產品亦能配合到他們的形像,所以最後也成事了。


玩具兄弟:三個中誰最Nice ?

Eddie三個都Okay的(笑),(編按:泰臣不是很惡嗎?) 當初見面時的確很惡,泰臣完全目無表情的,入來行一圈,又行出去,但半小時過回來又面帶些小笑容(笑)。他其實是平易近人的,不是以前那種好勇鬥狠的模樣,但霸氣猶在。


玩具兄弟:很多朋友想知道,泰臣 人偶的推出日期會在?

Eddie泰臣會在10月中發貨,屆時Toy Soul 的特別版會優先推出


玩具兄弟:另外也是很多朋友想問的是關於電影《激戰》裡的賤輝及《掃毒》的三位主角們的Figure,還是在計劃之內嗎?

Eddie:其實兩者本是在計劃中的,但中間出現了一些問題,不得不暫時閣置,甚至未必會由Storm Collectibles 去完成,而另外激戰的「賤輝」其實已完成8至9成了。在我立場,我也很想令其成事,試想在這幾年間一個演員這樣拼搏,去操練到這樣(FIT )的真是不多,而且兩部電影亦帶很大迴響,或者先不要說產品能否有好銷情,但若我們可造到一樣產品去致敬,去紀念這件事,已是一種樂事,但很多事就是奈何吧。



玩具兄弟:我們留意到你們最近在韓國首爾的展覽中展出了多款新作品,例如及電玩-真人快打-Mortal Kombat及李小龍的人偶,你可否透露更多關於新產品資料給我們的讀者們?

Eddie先說說其實Storm Collectibles 的方向不只集中於1/6的人偶產品,我們是先以貼合市場趨勢下做這比例 人偶,挑戰自己的能力,將一些特別的帶給大家。Storm 亦陸續會有不同比例及種類的產品推出,我們目標不只香港,還會專注海外市場,大家看到的真人快打-Mortal Kombat 人偶,就是我們全新的1/12 產品。 而Bruce Lee 亦同屬1/12 比例,但當中有更多好玩的元素。我們可以透露 Bruce Lee 會有以靜態表現的,即是展現肌肉線條的雕像,亦有動態的,例如表演及訓練時的情景。在首爾展出 的1/12 Bruce Lee不是最終的樣式,一切仍在修訂中,總括來說Bruce Lee會以1/12 比例有靜態、動態、表演情景等產品推出。

↓1/12 李小龍


↓1/12 Mortal Kombat角色人偶



玩具兄弟:Storm Collectibles未來發展方向會是?

EddieStorm Collectibles 將會有不同比例,大小及針對不同的地區性的產品推出,未來有些產品或會在特定地區才買到的。

玩具兄弟:今年年底舉行的Toy Soul 2015會看到Storm Collectibles的展品嗎?

Eddie應該會的,現在Storm Collectibles 會主力參與外地展覽為主。而香港一年亦會有兩至三個的玩具展,我們現在會專注力放在12月的Toy Soul 2015中

↓拳霸Tony Jaa


玩具兄弟: Storm Collectibles相信已給玩具愛好者們一個良好的印象,那Eddie,你有沒說話和一眾Storm的支持者講?

Eddie其實願意購買我們的產品,我經已很高興了。除生意因素以外,要找到一些欣賞你的人,其實不易的。我們衷心的向支持及欣賞的我們的人致謝。我們亦會繼續把更多的新元素放進產品中。

或許有很多人會將其分為「大廠」及「細」兩類,但在我角度,其實無分大細,我收藏玩具種非常廣,美系、日系、各適其適都有。大廠是有實力,持有很多熱門、受歡迎的角色商標,但在我角度,只你生產到玩具你就是一間「廠」、一個可代表到自己品牌,所以我也不介意別人說我們「細,我們只是忠於自己,出品有質素的東西而己。

另外也有一樣想說的是,其實我們推出產品時,也有去聽取不到方面的意見而去調校成製成品的樣式,為何這次《殭屍》最終品為何會增設多一個頭雕呢?其實如果有看過電影就知道了是那一回事了,因在電影中「殭屍」是被「女鬼」上身時才「爆牙」的,所以就想沒理由會是將預設的「爆牙」頭雕配上金錢面罩吧,那樣就不合邏緝了,所以在生產前的短時間內,加上這個「殭屍」被「女鬼」上身前的頭雕。我們不作宣傳的原因是想給大家知道Storm不是只「照單執藥」地做,而是站在玩家角度,儘量在資源及成本能控制底下,將最好的帶給大家。



玩具兄弟:最後,對於您個人而言,您認為成功的要訣是在於什麼呢?

Eddie:當然是需要錢(笑),除此以外一定要清晰及知道自己是在做什麼,你未必須了解產品全部步驟,但基本一定要知道由來,知道如何去表達自己想要的東西,有錯的要勇於認錯,去吸收經驗,避免去重覆犯錯你看現在網絡世界太發達了,一幅圖,幾句說話,難免會受動搖,但在我角度來說,這些說話是令我吸收經驗。而對於一些無接觸過的但又作批評的話,我統統不作理會,我反而會更關注一些真正放上手把玩過的玩家們的意見而去作出改進,將更好的產品帶給他們。

其實我還未成功的,還有很長的路,還有很多的產品去嘗試,去帶給大家一些另類、新穎的東西。

後記

這次與Eddie的訪問是高興的,亦得著不少。在訪談的過程中,不難發現Eddie 是一位非常了解自己及清楚自己定位的人,亦希望Eddie 及STORM COLLECTIBLES 會帶給更多好玩的作品給一眾喜歡玩具的兄弟們吧。

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